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Hacken, Spielen, Lernen - Der Eduthon an der PHL

Das Wichtigste in Kürze

Was? PHL Eduthon (Educational Hackathon) "Hacken, Spielen, Lernen" mit dem Leitthema "Game-Based Learning"
Wann? 14.06.-16.06.2024 (Anmeldeschluss ist der 31.05.2024)
Wo? An der PH Ludwigsburg in den Räumlichkeiten des Makerspace und Seminarräume in Gebäude A1
Für wen? Alle Studierende und Mitarbeitende der PH Ludwigsburg
Von wem? Institut für Informatik zusammen mit Codevember e.V. 
Vorkenntnisse? Keine nötig, siehe Beschreibung
Kosten? Keine

Das Institut für Informatik und der Codevember e.V. veranstalten dieses Jahr vom 14.06 - 16.06.2024 einen Eduthon an Deiner PH Ludwigsburg.

Nach dem Motto “Hacken, Spielen, Lernen” könnt ihr euch ein Wochenende lang voll und ganz auf ein eigenes oder vorbereitetes Projekt stürzen. Egal ob ihr an eurer Abschluss-, Seminar- oder Projektarbeit alleine oder im Team arbeiten möchtet, oder an einer von den Organisator*innen vorbereiteten Challenges eure Zähne ausbeißen wollt, Spaß und Erfolg(sgefühle) sind garantiert!

Der diesjährige Eduthon steht unter dem Leitthema “Game-Based Learning”, also spielbasiertes Lernen. Dabei geht es darum, mittels analoger oder digitaler Spiele das Lernen von Schüler*innen oder Studierenden zu erleichtern oder zu bereichern. Die vorbereiteten Challenges haben also alles etwas mit Spielen und Lernen zu tun. Das bedeutete aber nicht, dass ihr ausschließlich an Spielen arbeiten dürft! Bringt gerne eure eigenen Projektideen mit und begeistert andere, an eurem Projekt mitzuarbeiten.

Für das Hacken, Coden und Maken stehen uns an der PH Ludwigsburg der Makerspace mit einer Menge an Gerätschaften zur Verfügung, damit ihr sowohl analoge (z.B. Brett- und Kartenspiele), digitale oder auch hybride Spiele mit Augmented Reality (z.B. Edu Breakouts mit ActionBound) entwickeln könnt. Bringt bitte eure eigenen Laptops für die Umsetzung digitaler Projekte mit.

Begleitet wird das Event von erfahrenen Hackathlet*innen des Codevember e.V. Erfahrene Programmierer*innen unterstützen euch bei der Umsetzung von digitalen Projekten (z.B. Spiele in der Unity Game-Engine).

 

Vorläufiger Zeitplan

Freitag, 14.06.2025 Samstag, 15.06.2024 Sonntag, 16.06.2024
  09:00
Hacken, Spielen, Lernen
09:00
Hacken, Spielen, Lernen
  12:00
Lunch Break!
12:00
Lunch Break!
  13:00
Hacken, Spielen, Lernen
13:00 
Abschlusspräsentationen
18:00
Kick-Off und Themenfindung

17:00
Zwischenpräsentationen

 
19:00
Pizza und chillen
Open End  

Anmeldung zum PHL-Eduthon 2024

Weitere Infos

Die Challenges

FAQ